kodaiのメタビート研究所 過去研究資料室

メタビートを研究していた跡地

オールドタイプ【メタビート】

ライオウ・追放者・パキケでビートする古いタイプのメタビですね。 どうしてこうなったかというと、現環境でのライオウに可能性を感じるからですね。 追放者は言うまでもなく強いんですけど。 こいつらは基礎打点が高いため、結界像に組み込もうとしていた返…

結界像ビート 汎用40ゴードン3型

メインからのユニコーンは割り切りました。 どうしても構築に無理が出るなら他の丸いカードに回した方がいいです。 全体的に、メインには汎用というか丸いカードが多いですね。 返しもでき、固めもある程度できるみたいなのを多くしました。 あとはゴードン…

結界像ビート 幻影43型

剣メインにして43にしました。 あとは細かい枚数いじってます。 デッキ枚数も増えましたね。 41の8で余裕だったので43ならどうかなというのを試したいとこです。 これなら、ある程度ゴードン2枚目が打ちやすくなるんじゃないかと思います。 魔導師で…

結界像ビート 41枚のモンス8枚

少し枚数が増えました。 モンス被り抑えつつ程よく引ける枚数だと思ってます。 あとはあまり変わってないですね。 我ながらかなり自信ある構築です! これで離れた分の遅れを取り戻そうと思います!! 余談ですが、ADSのアプデが来たので頑張ってレート上げ…

原点 結界像ビート 

らうむさんの結界像にやられてしまい、魔人ビートやめる踏ん切りがつきました。 やはりあれこそが、僕が探していたメタビートなんですね。 久しぶりに組みました。 皆既・魔導師によって返し性能を上げています。 これならバスター・ユニコーンもあるいは返…

陵墓ビート

最終的に烈旋抜けました。 理由は、 ・先で引くと弱い ・烈旋しなくても威光なら返せる ・スペースが欲しい ・構えとしてブラフにしかなってない みたいな感じです。 メインからはクリスティアでビートしていきます。 こいつは聖槍でも2000なので安心ですね…

魔人ビート 次元型

裂け目入れました。 これは今流行の堕天使もそうですけど、陵墓使う時のうさぎケアができるのが大きいですね。 戦乙女も魔法罠切らなきゃならなくなるのである程度ケアできます。 それだけでなく、対餅カエルやベアトの後攻にも強いですね。 効果を使わなけ…

魔人ビート クリス型

クリス入れました。 こいつの強みは何といってもステータスで、横になっても2300・聖槍使っても2000なのが強いです。 デッキトップ効果についてですが、こいつが除去される状況というのはモンス切れ起こってる可能性が高いので逆に利用できそうな気がします…

複合メタビート 修正版

僕は諦めません。絶対に。 勝つことが一番の薬ですから。

複合メタビート

またCSで負けてしまいましたので、構築を根本から見直しました。 魔人とパキケを共存させる構築にしてます。 これなら幻影剣・ロケハンの強化とも噛み合い、事故率も同時に下げてくれるのではないかと期待がかかってます。 その分烈旋が腐る危険性がありま…

魔人ビート モンス7

エンドオブアヌビスが入りました。 消去法にしてはなかなかの働きをしてくれますね。 なにしろ、結界像と同じでモンス6と7では大違いなので…。 あとはゴードン3ですね。 魔人ビート場合は出す魔法とモンスターの噛み合いが重要なので、それらを引き込みつ…

魔人ビート メインクロソ

返せるようにしました。 変わったとこ解説します。 クロソ…第2烈旋ですね。 こちらは対象取る代わりに連発できるので、サイフリートにも強いです。 魔人ビート組む利点が烈旋しかないことに気づいたので、これを擬似的にでも増やす方向でいきます。 聖槍…月…

魔人ビート 安定性重視

サイドも組みあがってます。 だいぶ変わった点が多いですね。 解説します。 ・メイン 統括者をメインピン投入されました。 陵墓・スタブラで出せる第7の魔人という位置づけですね。 烈旋に対応していないのが痛いですが、最悪スタブラがあればレベル6にし…

魔人ビート 現状のメインのみ

お久しぶりです。 結界像をあきらめ、烈旋が使える魔人ビートに本格的に移行してます。 とりあえず現状のメインのみ載せます。 ・モンスター 虚無威光…確定です。こいつらは強すぎなので。 キャンセラー…モンス6にしようとすると1ドローカードを投入しなけ…

結界像ビート 罠ビート型

極力魔法を減らし、魔封じに対する耐性をある程度付けました。 中でもファイフォはイチオシですね。 いずれにせよユニコーンはバリアにかかってくれないので、単体性能が最も高いこいつになりました。 あとは7枚目枠は追放者になりました。 ピンならば噛み…

結界像ビート ベーシック

魔人ビートやめました。 安定度で結界像に大きく劣っており、とてもではないですが高勝率維持は難しかったです。 さて、というわけで結界像に戻ってきました。 やっぱりサイチェンといい、こっちの方がバリエーションあって面白いですね。 やっぱり僕は結界…

スーパードロー魔人

余計なものを排除して、先攻で魔人立てることだけ考えました。 陵墓はうさぎでケアされることも含めて、テラフォの使い方を気を付けます。 あとチキン陵墓両方ですけど、フィールドセット状態で相手に渡すのが理想ですね。 プレイは難しいですが、その分事故…

魔人ビート コストダウン型

陵墓やめてコストダウンです。 陵墓はかなり弱点多くて…。 コストダウンはスタブラほどは強くないですけど、確実ではありますね。 あとキャンセラーも抜けてますね。 打点低すぎでした。威光のがいいです。 あと変わった点としてはロケハンですね。 翼の上昇…

魔人キャンセラー

メインキャンセラーにしました。 これメインにしない意味が薄かったですね。 しっかり打点サポートしてやれば最強です。 サイドもいじってます。 ショッカー投入して、罠ビ相手も見れるようにしてます。 キャンセラー入るならこっちも、って感じですかね。 …

魔人ビート

こんばんは。 一旦結界像お休みして新しいメタビートの可能性を探ったところ、いいものができました! その名も【魔人ビート】です! 解説していきます。 基本的には陵墓・スターブラストでリリースを踏み倒して魔人を召喚します。 虚無・威光魔人は両方2400…

結界像ビート 装備罠型

四日市も愛知もタコ負けしたので、特にレシピもレポもなしです。 いつものようにデッキレシピ載せます。 ※今回からタイトル変えてます。 ・メイン もう後攻からの捲りを気にするのはやめました。 割り切って永続強化ひたすら積んでます。 今回のバック選択の…

ドロソの順番

こんにちは。 今日はデッキ記事ではなく僕の場合のドロソの順番について解説していこうと思います。 メタビのドロソと言えば、 削り・ゴードン・剛健・成金・チキン 辺りがありますね。 それらの先攻初手での順番についての話です。 基本的な順番は、 削り>…

さらば結界像。 普通のメタビートでリスタート!!

結界像ビートに限界が見えたため、普通のメタビートにモデルチェンジしました。 こうしてみると、普通のメタビートと結界像ビートっていうのは別物なんだなと思いますね。 結界像には結界像用の罠があって、メタビにはメタビ用の罠があって、という感じです…

メタビート20160711 最新版

9日の愛知CSはベスト8でした。 その反省を踏まえ、デッキを大幅に見直しました。 ・メインout モンスターは6に絞りました。 パンドラほとんど使わなかったのに回ったということは6でも回るということですからね。 魔法ですが、これがかなり変えたポイ…

メタビート 新弾発売後の構築案+パンドラの宝具箱考察

ついに明後日、新弾発売ですね。 その中でもひときわ目を引いたのが「パンドラの宝具箱」。 これはメタビートに入るのでは、と思い構想中です。 効果紹介を…。 ペンデュラム・効果モンスター 星4/闇属性/幻竜族/攻1500/守1500 【Pスケール:青4/赤4】 (1…

【結界像】における幻影翼の強み

こんばんは。 今日はデッキ記事ではなく、カード考察の方をしていきたいと思います! 今回はこれ。 幻影翼 通常罠 「幻影翼」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター…

メタビート20160629 最新版

・メイン メインマクロになりました。 追放者の株が最近上がっているので、もしかしたらと思って試したんですけどものすごく強かったです。 苦手のDD・ABC・彼岸をまとめて見れるので、逆に今やらない理由がなかったですね。 成金も戻して安定度は抜群です。…

メタビート20160627 最新版

らうむさんが倉敷CSにて結界像で優勝しました!! 本当におめでとうございます!! 嬉しいと同時に、少し悔しいですね。 結界像で最初の優勝をさらわれるとは、って感じです。 僕も頑張らなければ…。 すみません、デッキ記事でしたね…。 解説していきます…

メタビート20160625 最新版

結構変えています。 ・メイン メインサイクにしました。 青眼の爆風・DDのオルトロス、地獄門、戦乙女・メタルのエキセン・幻影彼岸の霧剣、魔封じ等をまとめて見れて、さらに普通に他の伏せにも強いのでメインでもという感じですね。 コズサイとどっちか…

メタビート20160622 最新版

・メイン 幻影翼投入しました。 これはカルコスと合わせて2000打点を作れて、破壊耐性効果があるため闇剣との相性がいいです。 一回しのいで闇剣で裏に、というパターンですね。 これはダブっても強くないので2にしています。 それと干ばつを増やしてモンス…

メタビート20160620 最新版

くず鉄の像を投入しました。 これはDDに対して本当に有効ですね。 消費無しで地獄門・戦乙女・オルトロス等が割れるのでメタになってると思います。 少なくとも先だったらものすごく強いと思ってます。 このプランを提案してくださったマロツグさんには本…

メタビート20160619 最新版

今回の負けを踏まえて、早速デッキをいじってます。 ・メイン 銀幕の鏡壁を投入しました。 このカード、僕は長年「効果は重複しない」と思っていましたが違うようです。 「2枚あれば4分の1にできる」という裁定が下っていますね。 ということは、銀幕+銀…

愛知CS結果+デッキレシピ

1回戦DD×○× 2回戦ガジェ○○ 3回戦ライロ○×○ 4回戦メタル○×○ 5回戦ABC○○ 6回戦メタル○○ 5-1で決勝T。 1回戦DD○×○ 2回戦DD○×× 結果 ベスト4 色々反省すべき点は多いですが、ひとまずはベスト4という結果を喜ぼうと思ってます。 構築につい…

メタビート20160613 最新版

やっぱ改訂待ってられないのでいじってます。 ・メイン 通告をエアフォにしてます。 前も書いたんですが、通告の打ちどころがあまりなかったです。 ・サイド 色々変えました。 ディレイはベアトを安全に返せるカードとして重宝してますね。 結界像・パキケ・…

メタビート20160611 最新版

ひたすらオーソドックスですね。 普通の極みです。 事故率も低くて使いやすいです。 多分、これが今期ラスト構築になると思います。 今期全体的にかなり不調でしたが、学ぶことが多くて楽しかったですね。 やっぱり遊戯王面白いです! これで改訂待ってます。

メタビート20160608 最新版

通告をサイドに回しました。 結界像の通告というのは、基本的に効果を止める以外の用途がなく環境的にあまり使いどころがないように感じました。 というか実際打ちどころが少ないです。 チキンテラフォも減らしてます。魔導師投入するスペースができて、カル…

メタビート20160607 最新版3

サイドを潔くしました。 かなり無駄が少なくなったように感じます。 勝てそうだと思ってます。 来期は頑張ります。

メタビート20160607 最新版2

今閃いたプランです。 かなり変えました。 ・メイン レクターガン積みです。 闇剣の役割であるユニコーン越えをすると同時に、後述の魔導師のパワーアップに貢献してます。 刺さらない相手に対しても、1950ということでファレル賢士を超えられるのは大きいで…

メタビート20160607 最新版

チキンテラフォ増量です。 カルコスを張りやすくするのと、モンスを安定して引き込めるようにするためですね。 カルコス後の後引きという問題も、メイン2でカルコス張り替えチキンとかも普通にやるので大して気にしてないです。 昨日の大会は寝過ごしてしま…

メタビート20160606 最新版2

やっぱ通告は必要でしたね。 魔導師が抜けてます。 オーバーキル気味になるだけだったので、幻影剣カルコスだけで十分でした。 この型はかなりバランス取れてると思います! とりあえず今日はこれで大会出てみようと思います。

メタビート20160606 最新版

負けてから、色々とADSで調整して考えを整理しました。 ・メイン 40にしました。 帚ケアを引き込みやすくし、盤面を整えやすくするのが狙いですね。 それと通告が抜けています。 これは悩んだんですけど、闇剣を含めると現状守れないカードが8枚で、通告…

愛知CS結果+デッキレシピ

1戦目 DD×○× ドロップ なんと1戦目でドロップという…。 体調がかなり良くなかったということで、帰り道がめちゃくちゃきつかったです…。 もっと準備が必要ですね…。 それしか書くことがないです。 次は頑張ります!

メタビート20160529 最新版

・メイン 45+バリア系ガン積みに戻ってます。 いろんな相手を後攻から捲れる可能性を秘めてるのでいい感じだと思ってます。 あと破壊輪もですね。 フリチェ除去+ダメージは流石に抜けなかったです。 ・サイド 闇の護封剣入れました。 それに伴い、サイチ…

メタビート20160527 最新版3

コング抜いただけです。 コング抜いて40にして、魔導師やカルコスをやりやすくするのが目的ですね。 そうすればラクーンにやられる心配も減りますしね。 結局40に回帰した感じです。 頑張っていきます。

メタビート20160527 最新版2

・抜いたカード バリア系自体が微妙なのかなと…。 使いきりで後に何も残ってくれないのがかなりきつかったです。 あとサイクですね。これは後述の月書が入ったため抜けました。 霧剣ケアという役割が被ってますからね。 ・入れたカード コング強いです。月書…

メタビート20160527 最新版

ラクーン処理の方法が少なかったのでダスフォ入れ45になりました。 ホントに迷うとこなんですが、ダスフォ自体も強いカードなので…。 45でも普通にモンス引けるのも理由としてはあります。 大体、前の構築とこれとの2択になってくると思います。 僕は4…

メタビート20160526 最新版3

デッキ枚数は少ない方がいいという基本に今更気づかされましたね…。 他のギミックもシンプルになってます。 シンプルイズベストですね。 いい感じになったと思います。 大体組みあがったので、あとは実戦でどうなるかですね。 頑張ります!!

メタビート20160526 最新版2

ラー球試験投入です。 レクターが強くないことが判明したのと、コングをサイチェンで抜きたくないですからね。 これで頑張っていきます!!

メタビート20160526 最新版

コング無しでしばらくやってて、改めてコングないと困る場面多いことに気づきました。 なのでコング3inです。そうそう3枚来ることもないですからね。 バリア系削るのどっちかは迷いましたが、ライフが取れる分エアフォを優先しました。 エアフォで気になる…

メタビート20160525 最新版

バリアガン積みプランに切り替えました。 先・後問わずに、確実にモンスを守れるのはこの2つぐらいなので…。 遅いのはあんまり気にならなかったです。 あとはメインサイクになりました。 エキセン入れるぐらいならこっちにした方が強かったですね。 色々小…