2016-07-01から1ヶ月間の記事一覧
極力魔法を減らし、魔封じに対する耐性をある程度付けました。 中でもファイフォはイチオシですね。 いずれにせよユニコーンはバリアにかかってくれないので、単体性能が最も高いこいつになりました。 あとは7枚目枠は追放者になりました。 ピンならば噛み…
魔人ビートやめました。 安定度で結界像に大きく劣っており、とてもではないですが高勝率維持は難しかったです。 さて、というわけで結界像に戻ってきました。 やっぱりサイチェンといい、こっちの方がバリエーションあって面白いですね。 やっぱり僕は結界…
余計なものを排除して、先攻で魔人立てることだけ考えました。 陵墓はうさぎでケアされることも含めて、テラフォの使い方を気を付けます。 あとチキン陵墓両方ですけど、フィールドセット状態で相手に渡すのが理想ですね。 プレイは難しいですが、その分事故…
陵墓やめてコストダウンです。 陵墓はかなり弱点多くて…。 コストダウンはスタブラほどは強くないですけど、確実ではありますね。 あとキャンセラーも抜けてますね。 打点低すぎでした。威光のがいいです。 あと変わった点としてはロケハンですね。 翼の上昇…
メインキャンセラーにしました。 これメインにしない意味が薄かったですね。 しっかり打点サポートしてやれば最強です。 サイドもいじってます。 ショッカー投入して、罠ビ相手も見れるようにしてます。 キャンセラー入るならこっちも、って感じですかね。 …
こんばんは。 一旦結界像お休みして新しいメタビートの可能性を探ったところ、いいものができました! その名も【魔人ビート】です! 解説していきます。 基本的には陵墓・スターブラストでリリースを踏み倒して魔人を召喚します。 虚無・威光魔人は両方2400…
四日市も愛知もタコ負けしたので、特にレシピもレポもなしです。 いつものようにデッキレシピ載せます。 ※今回からタイトル変えてます。 ・メイン もう後攻からの捲りを気にするのはやめました。 割り切って永続強化ひたすら積んでます。 今回のバック選択の…
こんにちは。 今日はデッキ記事ではなく僕の場合のドロソの順番について解説していこうと思います。 メタビのドロソと言えば、 削り・ゴードン・剛健・成金・チキン 辺りがありますね。 それらの先攻初手での順番についての話です。 基本的な順番は、 削り>…
結界像ビートに限界が見えたため、普通のメタビートにモデルチェンジしました。 こうしてみると、普通のメタビートと結界像ビートっていうのは別物なんだなと思いますね。 結界像には結界像用の罠があって、メタビにはメタビ用の罠があって、という感じです…
9日の愛知CSはベスト8でした。 その反省を踏まえ、デッキを大幅に見直しました。 ・メインout モンスターは6に絞りました。 パンドラほとんど使わなかったのに回ったということは6でも回るということですからね。 魔法ですが、これがかなり変えたポイ…
ついに明後日、新弾発売ですね。 その中でもひときわ目を引いたのが「パンドラの宝具箱」。 これはメタビートに入るのでは、と思い構想中です。 効果紹介を…。 ペンデュラム・効果モンスター 星4/闇属性/幻竜族/攻1500/守1500 【Pスケール:青4/赤4】 (1…
こんばんは。 今日はデッキ記事ではなく、カード考察の方をしていきたいと思います! 今回はこれ。 幻影翼 通常罠 「幻影翼」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター…